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将文本附加到现有文件的 C# 程序

将文本附加到现有文件的 C# 程序

简介

追加是指在已经写好的文档中添加信息。在这里,我们将学习编写一个 C# 程序将文本附加到现有文件中。众所周知,文件处理是在 C# 中完成的。大多数情况下,文件用于存储数据。通俗地说,文件处理或文件管理是各种过程,例如创建文件、读取文件、写入文件、附加文件等等。

仅适用于现有文件?

众所周知,附加通常意味着在已经编写的文档中添加一条信息。但是如果我们尝试访问的文件不存在怎么办?假设我们正在搜索一个名为“madrid.txt”的文件来附加它。如果指定目录中存在该文件,则附加该文件。但是如果文件“madrid.txt”不存在怎么办?然后,程序会创建一个名为“madrid.txt”的新文件,您可以在其中添加信息。因此,当我们尝试以追加模式打开文件时,如果该特定文件不存在,则会创建一个新的空文件,其名称与我们要追加的文件的名称相同。

1。 File.AppendAllText(String, String) 方法

File.AppendAllText() 方法是解决追加到现有文件问题的一种非常常见的解决方案。该方法来自 File 类。该方法的语法如下。

public static void AppendAllText (string path, string? contents); 

在语法中,第一个字符串包含我们要附加的文件的路径。之后,我们要添加到文件中的信息如下。这也可能引发一些异常。如果我们尝试访问该文件的目录不存在,则会抛出 DriectoryNotFoundException。另一个主要抛出的异常是 UnauthorizedAccessException。当程序员尝试访问的文件是只读文件或指定的路径指向目录而不是文件时,就会发生这种情况。

使用此方法时,无论抛出异常,文件句柄都将关闭。

算法

现在,我们将讨论创建一个程序以使用 File.AppendAllText() 将信息添加到文件的算法。

第 1 步 - 首先,我们创建一个字符串来存储要附加的文件的地址,然后提供文件的地址。

步骤 2 - 然后我们使用 FileAppendAllText() 以追加模式打开文件并将特定文本添加到文件中。如果该文件不存在,则会使用该名称创建一个新文件并添加文本。

步骤 3 - 最后,从文件中读取文本,以便我们可以看到文件已附加,然后程序退出。

示例

// A program to append the file
using System;
using System.IO;

public class Program {
   public static void Main() {
      string loca = @"D:madrid.txt";

      // Adding the text to the madrid.txt file
      File.AppendAllText(loca, Environment.NewLine + "UCL");

      // Reading the text from the madrid.txt file
      string txtappd = File.ReadAllText(loca);
      Console.WriteLine(txtappd);
   }
}

输出

UCL

因此,提供了文件的路径,然后该方法打开指定的文件,添加程序员想要的信息,然后关闭该文件。很简单,但是如果我们想将一个文件的全部内容复制到我们想要的文件中怎么办?是的,这个方法也解决了我们复制文件的问题。现在是讨论算法的时候了。

算法

该算法是关于使用 File.AppendAllText() 的。

第 1 步 - 创建一个用于存储源文件地址的字符串。

步骤 2 - 创建另一个字符串来存储目标文件的地址。

步骤 3 - File.Readlines() 用于复制字符串中的源文件。

步骤 4 - 文件由 File.AppendAllText() 以附加模式打开。然后添加文本。

步骤 5 - 程序完成后退出。

示例

// A program to append the file
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;

public class Program {
   public static void Main() {
      string sttr1 = @"D:trophies.txt";
      string sttr2 = @"D:madrid.txt";

      // Copying all the text from the source file in a string and then adding to the destination file
      IEnumerable<string> inform = File.ReadLines(sttr1);
      File.AppendAllLines(sttr2, inform);
   }
} 

现在让我们看看另一种方法。

2。 File.AppendText() 方法

SteamWriter 类是一个非常通用的类。它提供了很多写入文件的方法。 WriteLine() 或 Write() 是可用于向流添加文本的不同方法。

public static System.IO.StreamWriter AppendText (string path); 

可以使用 File.AppendAllText() 方法创建 StreamWriter 实例,该方法将文本以 UTF-8 编码附加到现有文件中。如果指定的文件不存在,它还会创建一个新文件。

如果我们尝试访问该文件的目录不存在,则会抛出 DriectoryNotFoundException。另一个主要抛出的异常是 UnauthorizedAccessException。当程序员尝试访问的文件是只读文件或指定的路径指向目录而不是文件时,就会发生这种情况。

算法

现在,我们将讨论创建一个程序以使用 File.AppendText() 将信息添加到文件的算法。

第 1 步 - 首先,我们创建一个字符串来存储要附加的文件的地址,然后提供文件的地址。

第 2 步 - 现在,我们创建 StreamReader 的实例。此步骤以追加模式打开文件并向文件添加文本。我们使用 File.AppendText() 来添加文本。

StreamReader.Write() 方法用于追加。如果用户想要附加文本,然后在末尾添加行终止符。使用 StreamReader.WriteLine() 方法。

步骤 3 - 程序完成后退出。

示例

// A program to append the file
using System;
using System.IO;

public class Program {
   public static void Main() {
      string loca = @"D:madrid.txt";

      // Adding the text to the specified file
      using (StreamWriter sw = File.AppendText(loca)) {
         sw.Write("UCL"); //use sw.WriteLine(If you want to add line termination)
      }

      // Read the text from the appended file
      string txtappd = File.ReadAllText(loca);
      Console.WriteLine(txtappd);
   }
}

输出

UCL

StreamWriter(String, Boolean) 构造函数重载版本也相当于 File.AppendText()。而对于布尔参数,我们使用 true。

StreanWriter 算法(字符串、布尔值)

现在,我们将讨论创建一个程序以使用 StreamWriter(String, Boolean) 将信息添加到文件的算法。

第 1 步 - 首先,我们创建一个字符串来存储要附加的文件的地址,然后提供文件的地址

第 2 步 现在,我们创建 StreamReader 的实例。此步骤以追加模式打开文件并向文件添加文本。我们使用新的 Streamwriter() 来添加信息。在这里,我们使用 StreamReader.Write() 方法进行追加。但如果我们需要附加文本,然后在末尾添加行终止符,那么我们可以使用 StreamReader.WriteLine() 方法。

第 3 步 最后,从文件中读取文本,以便我们可以看到文件已附加,然后程序退出。

示例

// A program to append the file
using System;
using System.IO;

public class Program {
   public static void Main() {
      string loca = @"D:madrid.txt";

      // Adding the text to the specified file
      using (StreamWriter sw = new StreamWriter(loca, true)) {
         sw.Write("UCL"); //use sw.WriteLine(If you want to add line termination)
      }

      // Read the text from the appended file
      string txtappd = File.ReadAllText(loca);
      Console.WriteLine(txtappd);
   } 
}

输出

UCL

时间复杂度

由于在这两个进程中,我们都使用文件处理。在第一个算法中,我们使用 File.AppendAllText(),在第二个算法中,我们使用 File.AppendText(),它们都只是附加文件。他们正在获取新文本并将其添加到文件末尾。所以,这两种方法的时间复杂度都是O(1)。

结论

在本文中,我们讨论了将文本附加到现有文件的不同方法。首先我们讨论了是否需要以及是否只能对现有文件进行。然后我们讨论了追加File.AppendAllText()和File.AppendText()的方法。最后,我们讨论了算法和算法的代码。

我们希望本文能够帮助您增强有关 C# 的知识。

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