php小编百草在这里给大家介绍一个有关github.com/go-playground/validator/v10包中的required_if组合问题。在使用这个包进行数据验证时,有时候我们需要根据某个字段的值来判断其他字段是否必填。这时就可以使用required_if组合规则来实现这个需求。它可以根据指定的条件来决定字段是否必填,非常灵活实用。在本文中,我们将详细介绍如何使用required_if组合规则来解决这个问题。
问题内容
软件包版本,例如。 v9、v10:
软件包版本:v10
问题、问题或改进: 当我尝试运行下面的代码时。我收到此错误,这是有线的
输出
Validation error: Key: 'Application.Applicants[0].Entity.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag
Key: 'Application.Applicants[0].Entity.TaxID' Error:Field validation for 'TaxID' failed on the 'required' tag
Key: 'Application.Applicants[1].Person.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag
Key: 'Application.Applicants[1].Person.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag
Key: 'Application.Applicants[1].Person.Email' Error:Field validation for 'Email' failed on the 'required' tag
用于展示或重现的代码示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type Application struct {
Applicants []Applicant `validate:"dive"`
}
type Applicant struct {
ApplicantCategory string `validate:"required,oneof=PERSON ENTITY"`
Person Person `validate:"required_if=ApplicantCategory PERSON"`
Entity Entity `validate:"required_if=ApplicantCategory ENTITY"`
}
type Person struct {
Name string `validate:"required"`
Age int `validate:"required,gte=18"`
Email string `validate:"required,email"`
}
type Entity struct {
Name string `validate:"required"`
TaxID string `validate:"required"`
}
func main() {
// Create a new validator instance
v := validator.New()
// Create an instance of Application to validate
data := Application{
Applicants: []Applicant{
{
ApplicantCategory: "PERSON",
Person: Person{
Name: "John Doe",
Age: 25,
Email: "[email protected]",
},
},
{
ApplicantCategory: "ENTITY",
Entity: Entity{
Name: "Example Corp",
TaxID: "123456789",
},
},
},
}
// Use the validator to validate the Application struct and its Applicants
if err := v.Struct(data); err != nil {
fmt.Println("Validation error:", err)
} else {
fmt.Println("Validation passed")
}
}
无法找出代码或验证程序包中的问题。任何帮助将不胜感激...
解决方法
添加 omitempty
例如:< /p>
type Applicant struct {
ApplicantCategory string `validate:"required,oneof=PERSON ENTITY"`
Person Person `validate:"required_if=ApplicantCategory PERSON,omitempty"`
Entity Entity `validate:"required_if=ApplicantCategory ENTITY,omitempty"`
}
playground 中的完整示例(请注意,由于大小,这在 Playground 中无法可靠运行导入包的数量)。
问题是 required_if
导致库检查 Person
//Entity
是否存在,但库仍会验证空的 Person
/Entity
(并且失败!)。添加 omitempty
意味着库将忽略空的 struct
;这提供了所需的结果,因为 required_if
将确保任何必需的 struct
不为空(意味着它将被验证)。
另一种选择是使用指针(playground):
type Applicant struct {
ApplicantCategory string `validate:"required,oneof=PERSON ENTITY"`
Person *Person `validate:"required_if=ApplicantCategory PERSON"`
Entity *Entity `validate:"required_if=ApplicantCategory ENTITY"`
}
这里的区别在于,当没有 Entity
时,该值将为 nil
(与具有默认值的 Entity
相反),这意味着 validator
无法进行验证。
注意:我建议使用 v := validator.New(validator.WithRequiredStructEnabled())
(按照 文档)。