php小编鱼仔将为大家介绍如何限制Golang GRPC中客户端的并发连接。在使用Golang进行开发时,我们常常会使用GRPC来进行服务间的通信。然而,如果不加以限制,客户端可能会因为并发连接过多而导致性能下降或者服务器负载过高。因此,合理地限制客户端的并发连接是非常重要的。接下来,我们将详细讲解如何进行限制,以及相关的技术细节。
问题内容
我是 GRPC 的新手。
我有一个任务: 我必须在 Golang GRPC 中实现一个服务。
服务功能:
- 接受来自客户端的图像并保存它们。
- 显示已保存图像的列表。
问题是如何限制来自客户端的并发连接:
下载/保存文件(图像) - 10 个并发请求。
获取已保存消息的列表 - 100 个并发请求。
解决方法
根据您的评论,您似乎只想检查特定 rpc 函数有多少个正在进行的调用。您可以使用标准 go 功能来完成此操作(相同的方法可用于任何函数)。例如;作为您的服务结构的计数器:
type server struct { ...
...
downloadcount atomic.int32
...
}
然后在处理调用时使用它:
func (s *Server) Download(context context.Context, *pbpkg.DownloadRequest) (*pbpkg.DownloadRequest, error){
inProgressCount := downloadCount.Add(1)
defer downloadCount.Add(-1) // decrease counter when done
if inProgressCount > 10 {
return nil, status.Errorf(codes.ResourceExhausted, "Download limit hit")
}
// Do stuff here
}
请注意,我使用了 atomic.int32
;还有其他方法(sync.mutex
、chan
等),但考虑竞争条件很重要。
我确信还有其他方法(例如),但通常是简单的方法是最好的!