事件是用户操作,例如按键、单击、鼠标移动等,或某些事件,例如系统生成的通知。
事件在类中声明和引发,并与在同一类或其他类中使用委托的事件处理程序。包含事件的类用于发布事件。
要在类中声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如,
public delegate string myDelegate(string str);
现在,声明一个事件 −
event myDelegate newEvent;
现在让我们看一个在C#中处理事件的示例 −
示例
在线演示
using System;
namespace Demo {
public delegate string myDelegate(string str);
class EventProgram {
event myDelegate newEvent;
public EventProgram() {
this.newEvent += new myDelegate(this.WelcomeUser);
}
public string WelcomeUser(string username) {
return "Welcome " + username;
}
static void Main(string[] args) {
EventProgram obj1 = new EventProgram();
string result = obj1.newEvent("My Website!");
Console.WriteLine(result);
}
}
}
输出
Welcome My Website!