数组表示给定类型的固定数量的元素。元素存储在连续的内存块中,只要您知道元素的索引,就可以高效地访问元素。
声明和初始化数组的 C# 语法如下 -
'// create a string array to hold 5 languages
string[] languages = new string[3];
声明数组后,您可以使用数组上的平方符号来填充数组中的项目。
'languages[0] = "csharp";
languages[1] = "visual basic";
languages[2] = "f#";
但是,有一种替代的简洁语法可以将上述两个步骤组合在一个步骤中。
'string[] languages = new string[] { "csharp", "visual basic", "f#" };
使用 C# 中的隐式类型变量,您可以去掉变量名称左侧的类型,而只使用 var。
'var languages = new string[] { "csharp", "visual basic", "f#" };
您可以使用相同的平方表示法访问数组中的任何元素。
'string language = languages[0];
Console.WriteLine(language); // prints csharp
数组的 Length 属性告诉我们该数组中有多少项。
'int count = languages.Length;
Console.WriteLine(count); // 3
请务必记住,数组一旦创建就无法更改其长度。尝试访问数组边界之外的元素会引发异常。
'string lang = languages[3]; // throws System.IndexOutOfRangeException
如果要循环数组,请使用该语言提供的 for 或 foreach 循环。
'// for loop
for (int i = 0; i < languages.Length; i++){
string l = languages[i];
Console.WriteLine(l); // prints the names of languages in sequence
}
// foreach loop
foreach (string l in languages){
Console.WriteLine(l); // prints the names of languages in sequence
}
默认值
创建数组时,C# 编译器会将元素初始化为其默认值。例如,创建一个整数数组会将每个元素的值设置为 0。
'var numbers = new int[3];
foreach (int num in numbers){
Console.WriteLine(num); // prints 000
}
当元素属于值类型时,该类型的每个成员都会分配给其默认值。
'Point[] a = new Point[4];
int x = a[2].X;
Console.WriteLine(x); // prints 0
public struct Point { public int X, Y; }
但是,对于引用类型,编译器只是为每个项目创建空引用。
'User[] u = new User[4];
int y = u[2].Y; // NullReference exception
public class User { public int X, Y; }
要避免该错误,您必须显式初始化每个项目,如下所示。
'User[] users = new User[5];
for (int i = 0; i < users.Length; i++) // Iterate i from 0 to 999
users[i] = new User();
示例
实时演示
'using System;
class Program{
static void Main(){
string[] languages = new string[3]; // create a string array to hold 5 languages
languages[0] = "csharp";
languages[1] = "visual basic";
languages[2] = "f#";
string[] langugages_two = new string[] { "csharp", "visual basic", "f#" };
var languages_three = new string[] { "csharp", "visual basic", "f#" };
string language = languages[0];
Console.WriteLine(language); // prints csharp
int count = languages.Length; // 3
Console.WriteLine(count);
//string lang = languages[3]; // throws System.IndexOutOfRangeException
// for loop
for (int i = 0; i < languages.Length; i++){
string l = languages[i];
Console.WriteLine(l); // prints the names of languages in sequence
}
// foreach loop
foreach (string l in languages){
Console.WriteLine(l); // prints the names of languages in sequence
}
var numbers = new int[3];
foreach (int num in numbers){
Console.WriteLine(num); // prints 000
}
Point[] a = new Point[4];
int x = a[2].X;
Console.WriteLine(x); // prints 0
User[] u = new User[4];
//int y = u[2].Y; // NullReference exception
User[] users = new User[5];
for (int i = 0; i <users.Length; i++) // Iterate i from 0 to 999
users[i] = new User();
}
}
public struct Point { public int X, Y; }
public class User { public int X, Y; }
输出
'csharp
3
csharp
visual basic
f#
csharp
visual basic
f#
0
0
0
0