在本节中,我们将了解什么是 C 语言中的位字段。
假设您的 C 程序包含许多 TRUE/FALSE 变量,这些变量分组在称为状态的结构中,如下 -
'struct {
unsigned int widthValidated;
unsigned int heightValidated;
} status;
该结构需要 8 位内存空间,但实际上,我们将在每个变量中存储 0 或 1。在这种情况下,C 编程语言提供了一种更好的方法来利用内存空间。
如果您在结构体中使用此类变量,那么您可以定义变量的宽度,告诉 C 编译器您正在使用将仅使用这些位数。例如,上面的结构可以重写如下 -
'struct {
unsigned int widthValidated : 1;
unsigned int heightValidated : 1;
} status;
上述结构需要 4 位状态变量的内存空间,但仅使用 2 位来存储值。
如果最多使用 32 个变量,每个变量的宽度为 1位,那么状态结构也将使用 4 位。然而,一旦你有 33 个变量,它就会分配内存的下一个槽,并且开始使用 8 位。让我们检查以下示例来理解这个概念 -
示例代码
实时演示
'#include <stdio.h>
#include <string.h>
/* define simple structure */
struct {
unsigned int widthValidated;
unsigned int heightValidated;
} status1;
/* define a structure with bit fields */
struct {
unsigned int widthValidated : 1;
unsigned int heightValidated : 1;
} status2;
int main( ) {
printf( "Memory size occupied by status1 : %d<p>", sizeof(status1));
printf( "Memory size occupied by status2 : %d</p><p>", sizeof(status2));
return 0;
}</p>
输出
'Memory size occupied by status1 : 8
Memory size occupied by status2 : 4
位域声明:
位域声明在结构内具有以下形式 -
'struct {
type [member_name] : width ;
};
下表描述了位字段的变量元素 -
元素 | 描述 th> |
---|---|
type | 确定如何解释位字段值的整数类型。类型可以是 int、signed int 或 unsigned int。 |
member_name | 位字段的名称。 |
宽度 | 位字段中的位数。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。 |
以预定义宽度定义的变量称为位域。一个位字段可以容纳多个位;例如,如果您需要一个变量来存储从0到7的值,那么您可以定义一个宽度为3位的位字段,如下所示 -
'struct {
unsigned int age : 3;
} Age;
上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将仅使用 3 位来存储值。如果您尝试使用超过 3 位,那么它将不允许您这样做。让我们尝试以下示例 -
示例代码
实时演示
'#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct {
unsigned int age : 3;
} Age;
int main( ) {
Age.age = 4;
printf( "Sizeof( Age ) : %d<p>", sizeof(Age) );
printf( "Age.age : %d</p><p>", Age.age );
Age.age = 7;
printf( "Age.age : %d</p><p>", Age.age );
Age.age = 8;
printf( "Age.age : %d</p><p>", Age.age );
return 0;
}</p>
输出
'Sizeof( Age ) : 4
Age.age : 4
Age.age : 7
Age.age : 0