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C++ 函数重写详解:覆盖父类函数的奥妙

c++++ 的函数重写允许子类覆盖父类的函数,提供自己的特定实现。子类需要声明一个与父类同名、同参数类型的函数,并使用 override 关键字标记。重写函数可以用于扩展父类功能、为子类提供特定实现,或者提供抽象函数的具体实现。

C++ 函数重写详解:覆盖父类函数的奥妙

C++ 函数重写详解:覆盖父类函数的奥妙

概述

函数重写是 C++ 面向对象编程中一项强大的特性,它允许子类重新定义父类中的函数。通过重写,子类可以覆盖父类的实现,提供自己的特定功能。

语法

要重写函数,子类需要声明一个与父类中同名、同参数类型的函数:

class Child : public Parent {
public:
    ReturnType overrideName(ParameterList) override;
};

其中:

  • override 关键字表明该函数重写了父类中的函数。
  • overrideName 是重写函数的名称。
  • ParameterList 是重写函数的参数列表。
  • ReturnType 是重写函数的返回类型(可以与父类函数不同)。

实战案例

考虑一个形状基类 Shape,它包含一个计算面积的函数 getArea()。子类 RectangleCircle 分别继承 Shape,需要提供自己的面积计算方法:

class Shape {
public:
    virtual double getArea() = 0;
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double width, double height) : m_width(width), m_height(height) {}
    
    double getArea() override {
        return m_width * m_height;
    }
private:
    double m_width;
    double m_height;
};

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : m_radius(radius) {}
    
    double getArea() override {
        return M_PI * m_radius * m_radius;
    }
private:
    double m_radius;
};

int main() {
    Shape* shapes[] = {new Rectangle(5, 10), new Circle(3)};
    
    for (Shape* shape : shapes) {
        cout << "Area: " << shape->getArea() << endl;
    }
    
    return 0;
}

输出

Area: 50
Area: 28.2743

在这个例子中,RectangleCircle 重写了 Shape 中的 getArea() 函数,提供了各自的面积计算。父类指针指向子类对象时,重写后的函数将被调用。

使用场景

函数重写通常用于以下场景:

  • 当需要对父类功能进行扩展或修改时。
  • 当需要为不同的子类提供特定功能时。
  • 当需要在基类中提供抽象函数(纯虚函数)的具体实现时。

注意事项

  • 重写函数必须与父类函数具有相同的签名(名称、参数类型、返回类型)。
  • 对于虚函数,子类重写函数可以具有不同的访问修饰符(例如,可以将一个受保护的父类函数重写为公共的子类函数)。
  • 一个子类只能重写父类中的非静态函数。
  • 重写函数通常使用 override 关键字进行标记,但这不是必需的。
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